Caractéristiques des apprenants prises en compte par les livres interactifs IBAL
Caractéristiques des apprenants :
Les livres interactifs IBAL tiennent compte des caractéristiques des élèves cibles, notamment :
- Différences individuelles entre les élèves.
- Utilisation des appareils et technologies modernes.
- Accès à des informations enrichies et connexion de l’apprentissage à des expériences réelles.
- Fourniture de plans de soutien pour les élèves ayant des difficultés sur des sujets spécifiques.
Objectifs d’apprentissage interactifs :
- Les objectifs sont clairement et précisément formulés.
- Alignés sur les objectifs éducatifs spécifiés dans les manuels scolaires.
- Favorisent le développement des compétences de pensée scientifique des élèves.
Contenu éducatif :
Les livres interactifs IBAL veillent à ce que le contenu soit :
- Approprié aux compétences et expériences des élèves.
- Complet, couvrant tous les sujets du programme et aligné sur les objectifs.
- Soutenu par des médias adaptés.
- Attrayant et engageant.
- Rédigé en phrases courtes et faciles à comprendre.
- Structuré progressivement du plus facile au plus difficile.
- Conçu pour développer les compétences de l’apprenant.
- Facile à naviguer entre les différentes sections.
- Révisé en continu pour garantir l’exactitude des informations.
Activités éducatives :
Les activités sont :
- Diversifiées, couvrant les domaines cognitif, émotionnel et de compétences pratiques.
- Variées dans le format : questions objectives, rédactionnelles, pratiques et appliquées pour stimuler l’attention et la motivation, tout en tenant compte des différences individuelles.
Jeux éducatifs :
Les jeux :
- Ciblent les domaines cognitif, émotionnel et de compétences pratiques.
- Sont captivants et motivants, favorisant l’acquisition de nouvelles compétences.
- Alignés sur les concepts éducatifs de la leçon.
- Adaptés à l’âge, au niveau académique, aux capacités cognitives et aux caractéristiques psychologiques des élèves.
- Aident à développer les compétences sociales, la prise de décision et la résolution de problèmes.
- Réduisent le stress, l’excès d’énergie et les émotions négatives.
- Soutiennent le développement global des fonctions sociales, académiques, cognitives et émotionnelles de l’enfant.
- Favorisent la compréhension de soi, l’acceptation des autres et l’exploration de l’environnement.
- Facilitent la compréhension des concepts éducatifs du programme.
- Offrent plaisir et amusement.
- Renforcent les connaissances antérieures et améliorent la compréhension.
Rétroaction :
La rétroaction est :
- Immédiate et variée (interactives, auditives ou écrites).
- Adaptée à l’âge des apprenants.
Normes pour les ressources éducatives :
Les ressources éducatives respectent des standards de qualité, incluant :
- Alignement sur les objectifs cognitifs et de compétences du programme.
- Prise en compte des niveaux cognitifs inférieurs et supérieurs : connaissance, compréhension, application, analyse, synthèse et évaluation.
- Absence d’erreurs scientifiques ou linguistiques.
- Respect des normes techniques pour les vidéos et explications : clarté, facilité de contrôle, pertinence selon l’âge, durée et synchronisation audio-visuelle.
- Normes techniques pour la narration vocale : clarté, volume, intonation variée, absence d’erreurs linguistiques, facilité de contrôle, synchronisation avec le texte ou les images et adaptation à l’âge de l’élève.
